Shadowrun Crossfire 32
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j'ai répondu juste avant toi : le jeu de base n'est absolument pas buggé, et la nouvelle édition VO (Prime Runner Kit) ne change pas du tout le niveau de difficulté (voire, comme je l'explique, l'augmente un peu...).
Mon seul regret, qu'il n'y ait qu'une seule extension, et que celle-ci n'ai pas été traduite (mais dans les 2 cas, je pense que c'est dû au peu de succés commercial du jeu en VO et en VF) : : il est vrai que la difficulté est élevé (gagner son premier run, ça demande de s'y reprendre une demi-douzaine de fois), mais chaque échec n'en est pas vraiment un, car les joueurs montent en compétence (et puis très rapidement, on arrive à faire les repli, et donc à obtenir un demi-échec => les persos gagnent 1 points de Karma (au lieu de 3 ou 4 si on réussi le run).
Je confirme ce que Murt a expliqué. Le jeu n'est pas "buggé". Il est difficile et ça ne plait pas à tout le monde. Mais il est tout à fait possible de moduler cette difficulté en bidouillant les règles. Et en gardant le principe de base qui est très bon.
Les extensions enrichissent le jeu mais ne le transforment pas. Il n'est donc pas nécessaire à mes yeux d'investir dans les 3 boîtes présentées dans la vidéo pour "pouvoir commencer à jouer", comme c'est sous-entendu.
Vu la mauvaise expérience de la boîte de base, ça m'étonnerait fort que BBE se lance dans la traduction de la suite.
C'est dommage. Mais ça donne aussi un super jeu à un prix bradé.
A toi de voir ce que tu recherches comme jeu. Qu'est-ce qui t'attire a priori dans Crossfire ?
Il ya eu des réponses sur l'aspect difficulté. Ca reste subjectif entre le très difficile et le trop difficile. On perd souvent, mais il y a des moyens d'adoucir la difficulté soi-même en modifiant un poil des détails. Et y a perdre et perdre : rater le run, mais réussir à s'enfuir (et gagner 1 Karma au lieu de la récompense totale), ou rater le run et y mourir. Même en perdnant, on s'amuse. Je ne sais pas s'il en parle.
Sur d'autres aspects plus factuels, je réponds juste :
et il trouve dommage qu'une version non aboutie soit sorti et modifié juste après par Catalyst via une extension
C'est faux, ce n'est pas sorti juste après, mais pas mal de mois après, plus d'un an en fait. Et c'est en fait une prise en compte de changements faits sur Dragonfire il me semble.
qui s'avère finalement indispensable (et donc à acheter en plus pour avoir un jeu jouable) pour corriger les bug de la boite de base en question. Le plus embêtant étant que rien n'est proposé pour ceux ayant acheté la boite de base (au moins un pdf), sans être obligé de repasser à la caisse et c'est ça qu'il dénonce.
Il me semble qu'à l'époque le pdf était dispo gratuitement sur le site de Catalyst (qui n'estp as un modèle de clarté, soit). Edit : trouvé : http://www.shadowruntabletop.com/shadowrun-crossfire-game/
(en bas de page)
Et cerise sur le gateau tout ça en vo en plus car en vf juste cette boite de base bugué est sorti visiblement. Voilà voilà en gros
Du coup, c'est pas "buggé".
Il ya eu des réponses sur l'aspect difficulté. Ca reste subjectif entre le très difficile et le trop difficile. On perd souvent, mais il y a des moyens d'adoucir la difficulté soi-même en modifiant un poil des détails. Et y a perdre et perdre : rater le run, mais réussir à s'enfuir (et gagner 1 Karma au lieu de la récompense totale), ou rater le run et y mourir. Même en perdant, on s'amuse. Je ne sais pas s'il en parle.
Hélas, non, il n'en parle pas (certainement parce qu'il ne s'amuse que s'il gagne.)... c'est exactement ce que je disais, rater à un cheveu est tout aussi jouissif que de gagner d'un cheveu, justement parce qu'on sait que le jeu est difficile... et c'est bien ce plaisir de jeu là, couplé à une vrai monté en compétence des joueurs sur le jeu, perceptible parce qu'on arrive à mieux gérer/anticiper la difficulté, qui fait que ce jeu est celui qu'on a le plus sorti en 2018 et 2019...
Elle te permet de faire 1 dommage (de n'importe quel type) et si tu as joué une autre carte de hacking pendant le tour, ça ajoute + 1dommage noir OU +1 Bleu OU +1 rouge. (C'est comme ça que je l'ai comprise et que je la joue).