De l'Aventure ! Du Mystère ! de l'Exotisme... Du Pulp ! 44
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Dans Chasseurs de Légendes, il faut jouer avec les pré-tirés pour que cela soit crédible : ils ont tous une bonne raison de faire partie de ce club57 et donc de partir à l'aventure. Après, les persos vont être confronté à des événements qu'ils ont eux-mêmes provoqué ou des PNJ qui les amménent à continuer donc ça passe bien.
- Sammy
AMHA, pour jouer la campagne, il est nécessaire de la prendre en pure pulp et de faire comprendre aux joueurs qu'ils doivent se lacher ... avec excés.
Je ne veux pas spoiler mais les décisions en demi-teinte sont beaucoup moins fun que les actions "héroïques" ou incensées (pour ne dire pas olé-olé : ceux qui l'ont joué me comprendront)