Les encagés (Les XII singes) 1266
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Je note la demande. On va peut-être voir comment faire un PDF payant pour juste les aides de jeu du coup.
J'aurais une petite question : je n'ai pas vu d'estimation de l'heure de décès sur les rapports d'autopsie, ai-je mal regardé ? Est-ce que c'est fait exprès ou pas ? Et si, oui, dans quel but ?
Si un jour je réécrit quelque chose dans le style des Encagés, je commencerai par me faire une grille d'informations à fournir pour tous les meurtres, plutôt que d'y aller en me disant "bah, on va juste noter les infos pertinentes".
Après, comme dit Loludian, personne ne s'était encore posé la question...
- DSC1978
Alors il y a peut être quelques trucs qui gagnent à être précisés (mais plus pour le meneur), par contre je toucherai pas énormément aux aides de jeu. 1/ Parce que le but c'est d'être crédible pas forcément réaliste a 100% 2/ Parce que ça diminue les possibilités pour le MJ de "tordre" l'histoire 3/ Parce que l'information dans ce cas précis est plus ou moins donnée au MJ a 1 heure près de tete.
Merci de m'avoir répondu, j'avoue que c'est un détail (que les joueurs ne remarqueront très probablement pas !).
Ce serait encore une chouette nouvelle si tu écrivais à nouveau quelque chose dans le même genre !
Pour les pdf, étant dans la même situation, j' ai scanné les aides de jeu avec un photocopieur, ça prend 5mn. C'est pas la même qualité c'est sûr, mais bon ça peut le faire...
- DSC1978
Ils le remarqueront pas je pense, et si on te fait la remarque, tu leur expliques juste que l'ai de jeu est faite comme ça... ils peuvent par contre demander direct au téléphone au legiste qui peut lui leur donner une heure précise si tu le souhaites. Pour Villegouge, entre le témoignage du capitaine des pompiers, et le coup de téléphone du voisin, plus le rapport d'autopsie (ex: longues tortures, balle dans la tête en dormant etc.), tu peux déduire facilement l'heure de décés.
- Bragon
Oui pas de souci, je suis pas inquiet, mais merci pour les idées ! ^^
Je pensais si besoin évoquer un changement de logiciel qui produit des bugs : "bah je comprends normalement ça fait pas ça..."
Préco direct, les yeux fermés
Merci Les XII singes pour cette réimpression, j'étais passé à côté de la première, à regret !
Merci Tristan Lhomme pour votre talent (et d'après les critques des Encagés, je vais pas être déçu) :
J'ai récemment (samedi, très exactement) eu le plaisir de maîtriser Le temps des Loups (Genius Loci)...je pense que mes joueurs et moi allons en garder quelques souvenirs intenses ! C'était un des premiers scénarios de JdR que j'ai lu en tant que MJ en herbe, et je ne suis pas déçu du voyage.
Hâte de plonger dans cette campagne !
J'ai craqué 🥺, je suis passé devant la boîte dans la boutique locale et en revenant plusieurs jours plus tard pour passer à la caisse elle était vendue ...
- Nissa la bella
Normalement ça devrait te l'ouvrir avec ce lien :ICI
A votre avis, quand on a jamais maitrisé de campagne, celle-ci est vraiment vraiment coton ?
- SuperDefi
- et
- Gollum
Oui.
A votre avis, quand on a jamais maitrisé de campagne, celle-ci est vraiment vraiment coton ?
Ermite
Je ne suis pas le mieux placé pour répondre 😀
Mais quand même quelques pistes :
1) beaucoup d'informations à assimiler. Beaucoup. On a fait de gros efforts pour qu'il y ait un maximum d'éléments genre chronologie, liste des PNJ, etc., mais ça reste dense et complexe.
2) des joueurs qui auront plein de questions... pas forcément sur des trucs que tu auras en tête. Ne pas hésiter à dire "je ne me souviens plus", voire "on verra ça à la prochaine séance".
3) dans une large mesure, c'est le MJ qui donne le rythme de l'aventure en utilisant les diverses relances prévues. Trop, et les joueurs ne sauront plus où donner de la tête, pas assez et ça risque se ressembler à du Derrick. Là, il faut simplement être attentif aux joueurs...
- Ermite
Je dirais que tout dépend de ce que tu entends par "jamais maîtrisé de campagne".
Si tu es un MJ complètement débutant, oui, ça va être super coton. Mieux faut commencer par des scénarios simples et les enquêtes ne sont certainement pas ce qu'il y a de plus simple. Comme le dit Tristan, gérer le rythme des informations que tu donnes est tout un art.
Par contre, si tu n'as jamais maîtrisé de campagne mais déjà mené un bon nombre de scénarios d'enquête, ce sera beaucoup plus facile, car tu auras déjà l'habitude. Alors certes, il te restera beaucoup de boulot. Mais toute campagne en demande, même les simples dungeon crawlings... Alors, comme celle-là est particulièrement bien écrite et avec des aides de jeu remarquables, ça pourra le faire malgré tout... Explique juste clairement à tes joueurs que c'est ta première pour qu'ils se montrent un peu patients et compréhensifs...
La réimpression est assurée du coup grâce au succès du financement participatif