Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Gestion des phases d'achat 9

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

avatar

Bonjour, bonsoir,

Après deux one shot sur COF, je me suis lancé dans une campagne avec 4 potes. Je scénarise moi même la campagne et pour le moment ça va... Enfin pour une première haha !

Cependant, il y a une phase que j'ai beaucoup de mal à gérer : les achats d'ojets. Mes PJ sont désormais niveau 5 et ont accumulé un pécule raisonnable on va dire. Ils vont donc avoir envie de monter en niveau d'équipements, armure, objets magique, de puissance, etc... Et la je galère... J'ai très bien compris comment marche le prix des objets magiques et assimilé MAIS quand est-il de l'équipement non magique ? Une armure de meilleure qualité (disons +1 DEF par rapport à la base) est-elle considéré comme magique ? Est-ce le même système pour déterminer le prix ?

J'ai trouvé un tableau qui dit suivant le niveau de rareté où trouver un objet, un temps (c'est quoi ? mes PJ peuvent faire de l'artisanat?) et une valeur en PO. Mais cette valeur est la même pour une armure complête, juste des bottes, un casque ou une robe de mage ?

En résumé : Si vous pouviez éclairer ma lanterne à propos de cette phase d'achat cela m'aiderai beauuuuuucoup !

Merci !

PS : J'ai le guide de COF 3eme impression, aussi j'ai peut être loupé une partie/paragraphe en le lisant. Si vous avez la/les pages où c'est expliqué plus en détails je suis preneur.

avatar

Un élément de réponse, même si j'avoue que je n'ai pas trop compris le principe d'arme exotique (mais non magique ?) etc. :

https://drive.google.com/file/d/0B2xMgmMp91jKbHl6ZUxNV1hZbTQ/view?usp=sharing

avatar

C'est plus ou moins exactement ce que je cherchais ! Merci Formol !

Je pensais qu'au niveau des régles une arme non magique mais de qualité valait moins cher qu'une arme magique. Je faisais la différence entre une arme améliorée par un artisan et une par un sort. Mais en fait c'est simplement les stats qui compte. Une arme bien forgée/affutée +1 vaut la même chose qu'une arme +1 enchantée par procédé magique.

EDIT : au dessus de chaque tableau il y a une difficulté et un temps, à quoi cela correspond concrétement dans le jeu ?

avatar

EDIT : au dessus de chaque tableau il y a une difficulté et un temps, à quoi cela correspond concrétement dans le jeu ?

Lorcanas

c'est pour les jets à faire pour trouver/marchander, etc... (cfr. p. 165)

avatar

C'est le cas, une arme non magique de qualité coute moins cher (beaucoup moins cher) qu'une arme magique.

Une arme de qualité par défaut n'est pas magique, elle est juste de meilleure facture. Tu les trouves dans la table des armes ordinaires mais l'effet n'est pas précisé, juste leur prix.

La différence :

  • "Les armes de qualité" ont + 1 en Attaque OU aux DM
  • "Les armes magiques + n" ont + n en Attaque ET aux DM (je ne tiens pas compte des propriétés particulières qu'elles peuvent avoir)

Pour les armures :

  • Une armure de qualité réduit de 1 le malus de DEX
  • Une armure magique +x augmente la DEF de x, réduit le malus de x en DEX également et réduit les autres pénalités de x également (coût en mana d'un sort pour un hybride par exemple).

Pour finir il y a les armes et armures faites à partir de matériaux aux propriétés magiques mais pas nécéssairement enchantées, la 3e catégorie en somme (xylene, laenk...) Le niveau de rareté (précieux, exotique, rare) est juste un indicateur permettant de déterminer la facilité de se procurer ces objets suivant la taille de l'aglomération.

Le temps (2d6 h par exemple) est la durée qu'il faudra à ton PJ pour localiser une arme. A scénariser ensuite, ça peut être trouver des contacts, se renseigner auprès de guildes. Bref, plus la ville est grande et l'objet rare, plus c'est long et dur (lol) de se le procurer.

Corrigez moi si je raconte des bêtises plaisantin

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Lorcanas
  • et
  • formol
avatar

EDIT : au dessus de chaque tableau il y a une difficulté et un temps, à quoi cela correspond concrétement dans le jeu ?

Lorcanas

c'est pour les jets à faire pour trouver/marchander, etc... (cfr. p. 165)

Briselune

Ok merci je vais relire le passage en détail.

avatar
Legatus Scipio

Ah d'accord... Je crois que j'ai saisi toutes les subtilités mainetant !

Merci de votre aide à tous content

avatar
Legatus Scipio

Merci, je comprends un peu mieux également ^^

avatar

Avec plaisir plaisantin