Système de création de persos 35
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Bonjour à tous,
J'ai développé pour mes joueurs un système pour effectuer automatiquement les calculs pour la création de persos de Trudvang Chronicles. Je me demandais si ça vous intéresserait d'y jeter un oeil afin que je sache si j'ai interprété correctement les règles
Il est uniquement à vocation d'aide aux calculs, c'est à dire que le joueur doit recopier les infos une fois que sa fiche est prête, car rien n'est sauvegardé. Mais ça peut-être une option à ajouter...
N'hésitez pas à me faire parvenir tout commentaire ou bug que vous rencontreriez !
C'est disponible ici :
https://trudvang.ceramique.paris
(Désolé pour le nom de domaine qui n'a rien à voir, je l'ai mis sur le serveur de mon site pro)
Super boulot!
Sinon la spécialité "expérience de combat" donne aussi des points de combats libre. Ca a été confirmé par l'éditeur
Et je n'arrive pas à remplir les cases "armes légère à une main". d et g (en ayant bien mis 10 à combat et 3 à combat armé)
Tu as aussi des points gratuit en connaissances culturelles, géographie et connaissances régionales.
Je pense avoir réglé les remarques soulevées précédemment !
Concernant la géographie, cela me semble logique d'un point de vue réalisme mais je n'en vois aucune trace dans les règles. Peut-être que cela m'a échappé ou que c'est un ajout dans les dernières sorties ?
- Ravhin
P 98 dans le livre en français. Dans la description de la spécialité "géographie", l'avant dernier paragraphe. Dans le livret de personnage aussi je crois.T'en fais pas je ne l'avais pas vu tout de suite non plus. C'est vrai que toutes les spécialités et spécialisations offertes auraient pû être indiqué plus clairement. Dans un onglet spécifique par exemple.
La spécialité Orientation bug un peu on m'a dit. Je n'ai pas vérifié.
Oui en effet, je viens de vérifier ! J'ai réglé le bug sur Orientation et j'ai ajouté Géographie et Connaissances Régionales à la liste des points gratuits.
J'ai ajouté plus de détails aux messages "d'erreur", en indiquant le nom des disciplines ou compétences relatives ainsi que la valeur attendue. (par exemple 4 pour monter à 1, 7 pour monter à 2 ou 3, etc.)
Dès que j'ai un peu de temps je m'occupe des champs de spécialités "personnalisables", pour l'instant ils sont inactifs.
Essayez de passer quelques persos déjà faits à la moulinette pour voir !
- Dalkwave
Salut à tous,
Merci pour vos encouragements ! J'ai refondu totalement le système (qui était en procédural et qui est maintenant en orienté objet pour les connoisseurs... j'ai fait du dev dans une autre vie mais c'était il y a bien longtemps) et je pense qu'il fonctionne plutôt bien maintenant, sauf les spécialités personnalisables que je repousse car un peu chiant.
la nouvelle mouture est ici :
http://ceramique.paris/trudvang/typescript/
En essayant de passer à la moulinette les persos prétirés du scénario Brumes Maudites du Casus Belli n35 je remarque que celui d'Einharjar a les caracs suivants :
(Compétence) Agilité 4
(Discipline) Contrôle corporel 1
(Spécialité) Ambidextrie 5
Du coup je pensais que pour augmenter une spécialité à 5 il fallait que la compétence afférente soit à 10. Est-ce que finalement ce n'est valable que pour la discipline et du moment qu'une discipline est à 1, on peut monter autant qu'on veut les spécialités qui en dépendent ?
Merci d'éclairer ma lanterne.
A+ !
- krog
Bonjour,
Bonne remarque.
Je pense qu'il s'agit d'une erreur sur la fiche du guerrier, peut-être pour compenser la poisse aux dés de Mr Guillaume lors de la partie de démo
Page 72 des règles il est bien indiqué :
"Lorque le personne maitrise le 1er niveau de la discipline, il peut apprendre tous les niveaux de chaque spécialité de cette discipline (dans la mesure ou la VC de la compétence gnérale est sufficante)".
Pour moi l'interprétation que tu en as faite dans ton module est la bonne.
Une remarque de forme. Sur mon écran le mot "combat" de la ligne "actions de combat" se chevauche avec "attaques et parades". C'est lié à ma taille d'écran? poeut-être élargir la taille de la ligne si c'est possible?
Il n'y a pas le Raud. Je suis sur qe tu vas t'amuser à trouver un truc pour le jeter le dé 6
Enfin, les 50 points liés à l'archétype sont-ils utiisables uniquement dans les compétences spéciales de l'archétypes?
Krog
Salut Krog,
J'ai élargi la taille de la ligne, dis moi si c'est bon ! (Mais j'ai aussi déplacé la section "décompte des points" à gauche...)
Concernant les 50 points d'archétype, j'ai simplement ajouté un décompte des points dépensés en fonction de l'archétype choisi, il suffit de s'assurer qu'il y en a au moins 50 dedans.
Je m'occupe du Raud bientôt !
J'ai aussi ajouté un récapitulatif en bas de page avec le décompte de tout ce qui a été dépensé.
Ensuite je pense que je traduirai tout ça pour demander aux officiels de Riotmind si ça leur semble valide.
Bravo Heaume super outil, c'est parfait! ça me fait tellement suer de gérer le calcul de répartition de points. Si un jour quelqu'un est suffisament balèse pour créer une fiche pdf avec tout ces calculs derrières, on touchera le paradis! mais déjà cette aide est juste top!