Setting : Skyraiders of Abarax 40
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Un nouveau cadre compatible 5E en préparation par Tracy & Laura Hickman (créateurs de Dragonlance) : http://skyraiders.net/
Le style graphique fait un peu steampunk.
Tracy & Laura Hickman sont des auteurs talentueux. A voir ce que cela va donner !
Alors je sais pas toi, mais moi mes parents m'ont toujours appris de dire : "je n'aime pas" plutôt que "c'est nul, c'est pas bon".
Et l'internet nous a appris : "Don't feed the troll". Si on l'ignore assez longtemps, il partira de lui-même.
Pourquoi pas, il faut voir la proposition, mais bon, avant d'avoir une VF, il va y avoir du temps voire jamais.
En revanche, je ne vois pas trop le steampunk, moi. Ni steam, ni punk.
On n'en sait peu si ce n'est ceci (pioché dans ce qui court sur le net) :
Le peu que l’on sait est qu’il s’agit d’Abarax, un monde médiéval-fantastique avec des dragons, des navires volants, de la magie, différentes races, mais aucun lien avec du steampunk !
ref : https://nurthor.fr/tag/ressources/
Un twitch pour les anglophones. Je n'ai pas encore regardé.
[EDIT]
sur https://www.dicebreaker.com
The broad story seems to hinge on a society borne from the population of an imperial prison island that overthrew their captors and created a new life among the isolated spits of land in an unfamiliar sea. It has been centuries since the empire’s military was last seen, and players will portray characters using the airships to travel in search of their ancestors’ original home.
google trad :
L'histoire générale semble s'articuler autour d'une société née de la population d'une île-prison impériale qui a renversé ses ravisseurs et créé une nouvelle vie parmi les langues de terre isolées dans une mer inconnue. Cela fait des siècles que l'armée de l'empire n'a pas été vue pour la dernière fois, et les joueurs incarneront des personnages utilisant les dirigeables pour voyager à la recherche de la maison d'origine de leurs ancêtres.
Et encore :
Of most interest is a mention on the website of a “Living Time System” that the setting will ostensibly use to create adventures and explore the wider world of Abarax. One could speculate that the phrase denotes some kind of Legacy-esque element to sourcebooks, where choices block off and open specific routes in the campaign. Or, the Hickmans could provide digital updates to the material in the future, exploring leads hinted at in previous entries and gradually fleshing out the corners of the proverbial map.
google trad :
Le plus intéressant est la mention sur le site Web d'un « système de temps de vie » que le cadre utilisera ostensiblement pour créer des aventures et explorer le monde plus vaste d'Abarax. On pourrait supposer que la phrase dénote une sorte d'élément Legacy-esque dans les sourcesbooks, où les choix bloquent et ouvrent des itinéraires spécifiques dans la campagne. Ou, les Hickman pourraient fournir des mises à jour numériques du matériel à l'avenir, explorant les pistes évoquées dans les entrées précédentes et étoffant progressivement les coins de la carte proverbiale.
Tout ça reste à confirmer bien sûr. Je me suis abonné à la newsletter perso.
Il y aura un direct accessible avec ou sans Facebook :
News du jour :
News du jour :
Background: Aravil Beaugranis was an explorer and chronicler of the ancient world. Legend places him as coming from the region of Hevistia along the Maelstrom Coast during the Age of Light. He was a storied traveler and obsessive organizer of knowledge. Many of his tales were later questioned on his return home. Still, his categorization of beings from different 'ancestries' was a taxonomy he championed to his last breath, and successfully pushed into the common lexcon on Andrakonis. This has become the basis of organizing living entities down through the ages ever since.There are four major classifications of life in the world based on the binary paired axis: Force/Magic and Sentients/Determinates. The first axis deals with the primary means by which that ancestry deals with and influences the experiential world. The second axis deals with whether that ancestry demonstrates sentience (will of choice or self-determination) or determinate (subject to fate, unburdened by choice).
Dextean (Force Sentients): Beings who are self-determining and who use physical tools as their primary power of affecting the world around them. Examples include humans, dwarves, gnomes and Ogres.
Faean (Magic Sentients): Beings who are self-determining and who use magic as their primary power to affect the world. A sub-group of Faean are the Shapen. These are creatures who were magically changed in the past and include Dragonborn, Halfling and Tiefling.
Beastean (Force Determinants): Beings who are not burdened with self-determination and effect the world through the power of physical force. Examples include cattle, tigers, horses or dogs. Often referred to as ‘animals’ or ‘plants’ depending on their nature.
Aethean (Magic Determinants): Beings who are not burdened with self-determination and effect the world through the power of magic. Examples include dragons, griffins, pegasi. Often referred to as ‘Creatures’ regardless of their animal or vegetable origins.The Dragonborn, Teiflings and Halflings he encountered clearly originated outside of Beaugranis' stict system but their origins -- shrouded in their own mythologies -- led him to classify them as an adjunct to the Faean, which he termed the 'Shapen'. He never fully understood their origins himself and many contemporary scholars believe Beaugranis simply made up the term as an expedient.
Beaugranis also realized that the blurring of ancestries was common and, in fact, desirable across the world. He named this 'twining' as in 'twine': the merging of ancestral strands into a stronger cord of ancestry in the world.NOTE: Because player characters are only of Sentient Ancestry, the ancestry of player characters in the broadest of terms will therefore be of either Dextan, Faean or Shapen descent.
--Tracy & Laura Hickman
Google trad :
Il existe quatre grandes classifications de la vie dans le monde basées sur l'axe binaire apparié : Force/Magie et Sentients/Déterminés. Le premier axe traite des principaux moyens par lesquels cette ascendance traite et influence le monde expérientiel. Le deuxième axe traite de la question de savoir si cette ascendance démontre une sensibilité (volonté de choix ou d'autodétermination) ou déterminée (soumise au destin, libérée du fardeau du choix).
Dextean (Force Sentients) : Êtres qui s'autodéterminent et qui utilisent des outils physiques comme leur principal pouvoir d'affecter le monde qui les entoure. Les exemples incluent les humains, les nains, les gnomes et les ogres.
Faean (Magic Sentients) : êtres qui se déterminent eux-mêmes et qui utilisent la magie comme leur pouvoir principal pour affecter le monde. Un sous-groupe de Faean sont les Shapen. Ce sont des créatures qui ont été changées par magie dans le passé et incluent Dragonborn, Halfling et Tiefling.
Beastean (déterminants de la force) : êtres qui ne sont pas chargés d'autodétermination et qui affectent le monde par le pouvoir de la force physique. Les exemples incluent les bovins, les tigres, les chevaux ou les chiens. Souvent appelés « animaux » ou « plantes » selon leur nature.
Aethean (déterminants magiques) : êtres qui ne sont pas chargés d'autodétermination et qui affectent le monde par le pouvoir de la magie. Les exemples incluent les dragons, les griffons, les pégases. Souvent appelées « Créatures » quelles que soient leurs origines animales ou végétales.
Les Enfant de Dragon, les Teiflings et les Halflings qu'il a rencontrés provenaient clairement de l'extérieur du système strict de Beaugranis, mais leurs origines - enveloppées dans leurs propres mythologies - l'ont amené à les classer comme un complément au Faean, qu'il a appelé le "Shapen". Il n'a jamais pleinement compris leurs origines lui-même et de nombreux érudits contemporains pensent que Beaugranis a simplement inventé le terme comme un expédient.
Beaugranis s'est également rendu compte que le brouillage des ascendances était courant et, en fait, souhaitable à travers le monde. Il a nommé ce « jumelage » comme dans « ficelle » : la fusion de brins ancestraux en un cordon d'ascendance plus fort dans le monde.
REMARQUE : Étant donné que les personnages joueurs sont uniquement d'ascendance Sentient, l'ascendance des personnages joueurs au sens le plus large sera donc de descendance Dextan, Faean ou Shapen.
--Tracy & Laura Hickman
Voilà, maintenant que l'on est plus au clair, je laisse chacun suivre comme il le souhaite via la newsletter et la page Facebook
Le dessin est trés beau , on voit pleins de dragons en arrière plan ce qui est leur marque de fabrique . Le monde a l'air assez sombre.
A tester.
Quelques illustrations accessible sur tavernedudragon.com
pour agrandir l'image click gauche - Ouvrir l'image dans un nouvel onglet
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So we're delighted to announce that Larry Elmore will be doing one of our covers for us (as a stretch goal should everything go according to plan)!
Next week we'll be making announcements of other new creative contributors to our project that are world-shaking. And, of course, Laura and I will continue to update you on the project as we get closer to our campaign launch. We are still on schedule to have the Kickstarter go live on October 12th, 2021.
For questions and comments, of course, we invite you to join us in posting to our Facebook page for now.
To the winds, buccaneers! To the storm!
Skyraider's fly!
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