[DLR] [Règles] Tripes / Trempe 4
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Pour un Jet de Terreur, le joueur utilise sa compétence Tripes (ou d4-2 s'il ne l'a pas). Le seuil de réussite est de 4, mais le malus du Niveau de Terreur local, et éventuellement le score de Terreur de la créature sont en malus au jet. Le joueur ajoute à son résultat son score de Trempe.
En cas d'échec, il faut faire un jet sur la Table de Terreur, en ajoutant au résultat le score de Terreur de la créature.
Ceci est pour le cas d'un monstre, mais tu peux également l'utiliser pour une scène "normale" mais effrayante, comme un cadavre découpé. Il suffit d'utiliser les règles de Nausée et de ne pas faire de jet sur la Table de Terreur si tu estimes que ce n'est pas nécessaire.
Une première réponse dans ce fil (questions de règles) :
Oui et Non, selon la version que tu adoptes :
- en Reloaded/Deluxe : Oui. Tu gagnais 1 point de Trempe par Rang, qui s'applique en bonus sur les jets de Terreur, ainsi que le Niveau de Peur en malus (de -1 à -5 donc).
- en Adventure/Weird West : Non. Plus de Trempe (pas de bonus donc), mais les Niveaux de Peur on été un peu lissés, on subit -1 pour un NdP de 3 (le plus courant), puis -2 à NdP 4, -3 à 5.
T'as toujours l'Atout Brave qui vient aider (et Tripes qui permet une Relance gratuite).
Maedh
Ainsi que dans ce fil (Conversion personnages Deadlands SWADE).
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