CoC et et réupération des PRs 9
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Salut à tous,
Je suis en train de mener une campagne maison en CO contemporain avec des super mutants.
Globalement, la ville est attaquée et ils vont vivre une bonne série de combat avec un fond d'enquête pour réussir à se sortir de la situation. L'action va être dense pndant les plus ou moins 48 heures que vont vivre les personnages...
D'où une question, comment les faire reprendre des PR en cours de journée ? Un bon gros repas, un temps de repos dans un endroit hyper sécurisé ? Les combats sont assez épiques et en gros ils vont bien risquer leurs peaux !
Merci
- Ulti
Des cuves de régénération ?
Inspire toi des medkit du chapitre cyberpunk du LdB alors. Je pense que dans un setting "marvel", ça pourrait exister. À toi d'adapter...
Alors tu peux imaginer un PNJ mutant, assez fragile, peut-être handicapé (il ne va pas sur le terrain), et capable de faire récupérer des PR grâce à une sorte de transe au contact d'un autre mutant. La transe peut durer ce qui t'arrange dans ta campagne, et elle pourrait par exemple drainer l'énergie vitale du PNJ, qui pourrait finir la journée sous respirateur artificiel ou pire.
Merci pour les idées !
Je vais laisser mijoter tout ça et d'ici la prochaine partie, je devrais avoir posé quelque chose.
Voici ce que je pense proposer à mes joueurs, un PNJ scientifique allié va leur proposer ce mélange expérimental:
Mix boostant – 1 utilisation :
Permet de récupérer 1 PR (sans dépasser le maximum du PJ). Le PJ doit réussir un test de CON Diff 10 ou être Affaibli pendant 1d6*10 min. La difficulté augmente de +5 à chaque nouvelle utilisation avant un repos complet.
Qu'en pensez-vous?
S'ils ratent leur test de CON tu vas être bien embêté pour ton scénario en fait
Ah oui.. zut...
Du coup juste 1d6 min, serait moins punitif, tout en laissant une petite prise risque.