Projet Biashara, une uchronie Afro médiévale - Abrégé du système de combat 1
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Bonjour à tous,
Depuis quelques années maintenant je bosse avec ma conjointe sur Biashara un jeu de rôle qui s'inspire des royaumes et cultures Africaines animistes pendant la période médiévale.
Dans cette uchronie où la Kahina n'a pas perdu la guerre du Maghreb, le continent reste majoritairement animiste. Partant de là j'imagine comment les relations et l’effervescence du commerce aurait pu y avoir lieu. Avec par exemple la relation Amazigh - Vandale qui s'est assez développée pour créer axe commercial Afrique - Scandinavie, les routes de la soie prolongées jusqu'à l'empire du Mali. Et forcément un tel flux de richesses finit en alliances, trahisons, complots, jeux de pouvoir, etc. La proposition de jeu reprend d'ailleurs l'organisation clanique et propose aux joueurs d’œuvrer habilement pour la grandeur de leur clan.
Pour la partie martiale, on s'est inspiré des escrimes médiévales. C'est la partie du jeu qui a été la moins testée jusqu'à présent, et c'est la principale raison de ce post. Beaucoup de temps a été nécessaire pour arriver à ce résultat que nous trouvons maintenant satisfaisant.
Bien que le document proposé soit dans une forme alpha, il contient déjà tout ce qu'il faut pour vous faire visualiser le système que nous avons en tête. Nous sommes preneurs de vos retours et impressions quant à la clarté du document, du système, son degré de complexité, etc. Deux personnages ainsi que des cartes seront proposés par la suite pour ceux qui voudront le tester.
Pour les curieux qui souhaiteraient en apprendre un peu plus nous avons fait un petit qui en dit un peu plus:
Un grand merci de m'avoir lu jusque là, bonne journée.
https://drive.google.com/file/d/1P0cRykCM5PzMWSfogBTqybjeT1trK9ub/view