Quels jeux pour sessions courtes et avec joueurs tournants ( association ) 25
Forums > Jeux de rôle
Pour moi, l'important c'est de ne pas avoir un jeu avec un "gros lore". Il faut rester sur de la culture pop, med fan classique, star wars, etc. Ensuite il faut un jeu avec un systéme de resolution simple et une creation de perso rapide.
Je te conseil de t'interesser aux campagnes de type west marches : https://www.youtube.com/watch?v=jBNmR-6gqjU&t=305s
Dans ce contexte on à toute la vague OSR : Le bieux B/X (boite rouge/boite bleu de D&D), Beyond the wall et autrea aventures de chez shakos edition, Dédale en cours de traduction chez les XII singes, Machiato monster edition noisette d'Eric Nieudan, etc.
Pour de l'horifique on peut citer Sombre de Johan Scipion ou Chtulhu Dark.
Pour du space opera, il faut chercher un peu plus car je suis moins calé ...
Merci pour toutes ces références de jeux minimalistes. Ils ont largement ma préférence, dorénavant et j’en ai découvert plusieurs grâce à toi !
Je développerai un setting genre un clan pour Wurm, un quartier pour Shadowrun Anarchy, Tecumah Gulch pour une ambiance western etc. avec 7/8 PJ pré tirés intégrés au sein desquels les joueurs puissent piocher pour les OS. Tu peux commencer simple puis tu developpes ou pas le setting au fil des aventures...
Tu peux aussi imaginer Méga 5
Règles identiques, personnages identiques, membres d'une organisation qui se balade pour des missions de mondes en mondes. Tu peux même mélanger des mégas (qui connaissent un peu le lore de l'organisation avec des contact, qui ne connaissent que celui de l'univers)
Je me permets de reciter Torg. C'est vrai qu'on peut facilement faire des sessions de jeu de 4 heures mais :
- il suffit d'enlever une scène ou deux et on arrive au timing
- il y a une grande variété de portes d'entrées (je conseille le recueil de Jour Un : tu commences comme simple quidam et tu te transformes en héros en cours d'aventure. les pj sont prétirés)
- c'est facile d'en faire un jeu à mission, en mélangeant les persos à chaque session
- le système de jeu a des mécaniques de jeu de société coopératif (cartes échangeables entre joueurs)
J'ai commence l'année dernière à mon club avec une table qui a évolué au fil du temps (les plus anciens en sont à 8 parties). Cette année je continue la première table et je lance des sessions de découverte du jeu de rôle.
A côté je prévois d'ouvrir une 3e table avec des amis (rythme sans doute très très irrégulier).
Les actions des différentes tables détermineront comment se passe la guerre des réalités (ça c'est mon kif perso de mj).