Nouvelle édition Bitume 511
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Je me demande si CO Contemporaine serait un bon candidat pour motoriser Bitume. Avec le système de voies, il pourrait y avoir une voie imposée par tribu à la création et les autres à la discrétion des PJ. Reste à savoir si les règles de course-poursuite et de combat en véhicules sont à la hauteur. Quelqu'un aurait une idée là-dessus?
Krapo
Tu n'es pas loin de la vérité, ce sera motorisé par CO Post Apo, une création inédite pour l'occasion.
- SmirnovV5312
- et
- Athabaska
Sinon, pour en revenir à Bitume, j'attends une officialisation d'une sortie imminente ou d'un foulancement de la part de Raise Dead. La dernière news sur le sujet date d'août 2016.
Autant dire que depuis, ça a pu évoluer !
Edit : Euh, en relisant les messages ci-dessus, j'ai peur de comprendre que ce sera bien la nouvelle édition de Bitume qui aura un système CO.
- Studio Deadcrows
A voir du coup...
Ok, merci. C'est surprenant, mais pour le coup c'est pas le pire système à mon sens. On verra bien.
La date du financement participatif sera annoncé prochainement.
Et oui la nouvelle édition de Bitume sera motorisée par CO Post Apo, système de poursuite, customisation de véhicules et de craft au programme.
Très bonne nouvelle. C''est le Studio Deadcrows qui s'en occupe ? Etant donné le travail fait sur Mindjammer, j'espère que c'est le cas ! CO Post Apo, pourquoi pas, CO n'est pas un mauvais système - même si le D20 System n'est pas ce que je préfère - et il y aura du coup une compatibilité avec COC.
- Studio Deadcrows
C'est Raise Dead qui s'en occupe, mais la team Book in Game (la société qui englobe Studio DeadCrows, Raise Dead et Batro'Games) apporte son expérience et sa logistique. Alors on peut très raisonnablement s'attendre à un travail au moins équivalent à celui fait sur Mindjammer.
Et CO a l'avantage d'être un système simple, populaire et suffisement modulable pour permettre à Bitume de convertir de nouveaux joueurs à son univers fun et sauvage !
Oh yeaah, le retour de Bitume ça m'intrigue, la version Mk5 et ses 2 suppléments dédiés était excellents, que de bons souvenirs tant sur le fond (aaaah les textes de GE.Ranne) que sur la forme (aaaah les illustrations intérieures n&b de Varanda et les couv' de O.Vatine).
En comparaison avec INS/MV génération perdue de Raise Dead justement, j'espère que cette fois l'humour ne va pas totalement disparaitre. Au pire qu'on aura un jeu esthétiquement travaillé (pour la forme) et avec un vrai background (pour le fond), sans oublier des scénarios aux ptis oignons svp.
Moi j'ai lu à peu près tout le reboot d'INS/MV et j'ai regretté ma dépense : style fadasse, règles inemployables, univers ennuyeux, scénarios bâclés, bref rien de ce qui m'avait fait aimer l'édition précédente.
J'espère donc de tout cœur que ce n'est pas Raise dead qui sera responsable d'une réédition de Bitume.
- SmirnovV5312
Je serais curieux de voir une nouvelle version de bitume (moi, ça ne m'a jamais dérangé le système D100).
Par contre, je pense que certain points seraient à vraiment developper.
1) Avoir des suppléments (pas forcement beaucoup) de contexte fourni, avec plein d'accroche d'idée. Un france 2009, revu et corrigé et étendu, plutôt qu'une série à la "pizza piquette", qui s'arrête au milieu (il y a eu plus d'édition de bitume que de suppléments). Un guide de l'europe ou une campagne trans européenne, pourquoi pas!
2) Développer le rôle des "fourmis", lesquelles ne sont que les descendants des privilégiés ayant été mis en sûreté avant le passage de Haley (militaires, ingénieurs, scientifiques), un peu à la morrow project mais qui aurait mal tourné (d'ailleurs on apprends que certaines cités sont en guerre dans une capagne, mais on était aussi à l'époque de la guerre froide). Je ne me souvient pas de TR-TT, mais un AMX-30 B2 en parfait état de marche, cela revient au même!
3) Dans les règle de base, une méthode pour convertir les statistiques des anciens personnages et anciens scénarii, ça ne prend guère de place et peut motiver ceux qui comme moi ont l'ancienne panoplie au complet.
Voilà, mes deux centimes.
Hello,
Les infos orales que j'ai eu au FIJ à Cannes sur le stand de Raise Dead:
- Système basé sur chroniques oubliées adaptés au post-apo.
- Chaque tribu a une voie propre.
- Livre de bitume contenant toutes les règles pour jouer.
- L'action se passe de nos jour, donc longtemps après le passage de la comète.
- Background étendu mais fidèle à l'original
- Projet sans la participation de Croc
Voilà
- Method
Merci pour ce retour, sais tu si la couverture sera en hardcover? Le début de la pp sera pour quand à peu près?
- Studio Deadcrows
PP courant avril.