COF Compagnons 1094
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La rançon de la gloire :3
Non, pas de combat naval, et c'est un peu ma faute. Je me suis occupé de la partie "birthright / kingmaker" et "si j'avais le temps" je devais m'occuper de l'adaptation des règles de combats de vaisseaux de COG aux combats navals traditionnels. Or comme j'ai explosé le chrono ET le signage sur la partie gestion de domaines, je n'ai pas eu le temps de faire cette adaptation, et il n'y avait plus trop la place anyway.
Thomas Robert
Peut-être voir alors à intégrer cela dans un casus?
Non, pas de combat naval, et c'est un peu ma faute. Je me suis occupé de la partie "birthright / kingmaker" et "si j'avais le temps" je devais m'occuper de l'adaptation des règles de combats de vaisseaux de COG aux combats navals traditionnels. Or comme j'ai explosé le chrono ET le signage sur la partie gestion de domaines, je n'ai pas eu le temps de faire cette adaptation, et il n'y avait plus trop la place anyway.
Thomas Robert
Ah de la gestion de domaine à la Birthright, miam !
- Thomas Robert
Ce n'est pas exactement à la Birthright (d'où les guillemets). Ça a été une discussion de design au début, entre une gestion de domaines basée sur un domaine par groupe de PJ (à la Birthright donc, mais aussi à la A Song of Ice and Fire) ou une gestion de domaines avec potentiellement un domaine par PJ. Et nous sommes partis sur cette deuxième option. L'idée c'est de fournir des outils aux MJ qui veulent amener leur campagne dans une direction plus high-level / politique, avec des PJ qui s'engagent dans des organisations diverses, bénéficient de sérieux avantages grâce à ça, mais doivent gérer les petits tracas d'une organisation de ce genre en plus de leur vie aventureuse du coup.
Il y a plusieurs niveaux d'options qui sont offerts, depuis une base très très simple jusqu'à des trucs un peu plus techniques (avec une gestion de temps-mort additionnel pendant lequel le PJ décide d'une orientation pour son domaine en participant à telle ou telle "action de domaine").
Et les types de domaines développés (avec à chaque fois une voie et une table d'événements aléatoires pour filer des idées au MJ) sont les suivants :
- Académie de magie
- Ordre de chevalerie
- Ordre religieux
- Unité militaire
- Cour des miracles
- Guilde d'alchimie
- Guilde des assassins
- Guilde des voleurs
- Milice citadine
- Bosquet druidique
- Cercle occulte
- Collège bardique
- Fief féodal
- Réseau d'espionnage
À noter qu'outre Kegron, un autre forumiste (Kouplatête) m'a aussi donné un coup de main non négligeable sur ce coup là.
- LeoDanto
- et
- Laurendi
Et les types de domaines développés (avec à chaque fois une voie et une table d'événements aléatoires pour filer des idées au MJ) sont les suivants :
- Académie de magie
- Ordre de chevalerie
- Ordre religieux
- Unité militaire
- Cour des miracles
- Guilde d'alchimie
- Guilde des assassins
- Guilde des voleurs
- Milice citadine
- Bosquet druidique
- Cercle occulte
- Collège bardique
- Fief féodal
- Réseau d'espionnage
À noter qu'outre Kegron, un autre forumiste (Kouplatête) m'a aussi donné un coup de main non négligeable sur ce coup là.
Thomas Robert
Ca, çà ma plait. On a tendance à croire qu'un domaine, c'est un seigneur, un château et des terres. C'est ce que j'ai aimé dans Birthright avec un type de domaine par "grande" classe de PJs.
Ce qui était top aussi c'était qu'on avait un monde construit autour de ce concept de domaine, donc le domaine des PJs n'était pas perdu au milieu de nulle part, mais intégré dans un monde cohérent à ce niveau là.
On sortait donc de la simple gestion de domaine dans son coin, pour entrer dans des intrigues high-level à l'échelle de nations.
J'ai toujours été super fan de l'opportunité de la gestion de domaine et j'ai lu ou acheté pas mal de livrets de règles qui tournait autour de çà. Mais je n'ai jamais rien trouvé d'équivalent à Birthright où toute la mécanique était tourné autour de cet aspect. Là où j'ai les boules c'est que j'ai revendu toute ma collection (et il me manquait pas grand chose) quand j'ai déménagé et que j'étais dans ma période creuse niveau jdr.
Merci Thomas pour les infos. Nous venons de débuter Anathazerïn avec les collègues et avons utilisé le guide du joueur pour réaliser le background des personnages. Il y a un vrai plus à aborder la campagne sous l'angle corporatiste (point de vue qui n'engage que moi).
Effectivement, ça donne envie. Une petite date à la louche ?
Ce n'est pas exactement à la Birthright (d'où les guillemets). Ça a été une discussion de design au début, entre une gestion de domaines basée sur un domaine par groupe de PJ (à la Birthright donc, mais aussi à la A Song of Ice and Fire) ou une gestion de domaines avec potentiellement un domaine par PJ. Et nous sommes partis sur cette deuxième option. L'idée c'est de fournir des outils aux MJ qui veulent amener leur campagne dans une direction plus high-level / politique, avec des PJ qui s'engagent dans des organisations diverses, bénéficient de sérieux avantages grâce à ça, mais doivent gérer les petits tracas d'une organisation de ce genre en plus de leur vie aventureuse du coup.
Il y a plusieurs niveaux d'options qui sont offerts, depuis une base très très simple jusqu'à des trucs un peu plus techniques (avec une gestion de temps-mort additionnel pendant lequel le PJ décide d'une orientation pour son domaine en participant à telle ou telle "action de domaine").
Et les types de domaines développés (avec à chaque fois une voie et une table d'événements aléatoires pour filer des idées au MJ) sont les suivants :
- Académie de magie
- Ordre de chevalerie
- Ordre religieux
- Unité militaire
- Cour des miracles
- Guilde d'alchimie
- Guilde des assassins
- Guilde des voleurs
- Milice citadine
- Bosquet druidique
- Cercle occulte
- Collège bardique
- Fief féodal
- Réseau d'espionnage
À noter qu'outre Kegron, un autre forumiste (Kouplatête) m'a aussi donné un coup de main non négligeable sur ce coup là.
Thomas Robert
Punaise, c'est ce que je voulais faire, mais en H&D !
Je vais regarder ça avec attention, et je pense que ça peut se convertir facilement en H&D ce truc...
Je vais regarder ça avec attention, et je pense que ça peut se convertir facilement en H&D ce truc...
MRick
Tu pourras reprendre sans problème la mécanique d'affrontement entre organisations et de "downtime", ainsi que les événements aléatoires qui donnent un petit côté "bac à sable". Par contre, les voies et les capacités correspondant à chaque type d'organisation risquent d'être un peu plus complexes à utiliser...
Du coup en plus d'être impatient pour la suite de H&D, je suis impatient aussi pour le compagnon CO, que j'avais presque oublié !
Ah vraiment trop fort le teasing !
Il se fait attendre le bougre, surtout pour ceux qui n'ont pas pu soucrire
- Gino31
Le PDF du compagnon devrait être sortie d'ici là.
Et le livre de base suffit largement pour Anathazerin.
Sans compter le fait que les nouvelles voies de prestige ne seront pas forcement adaptées à cette campagne.
Mais bon...Moi aussi j'ai hâte.
- BeauBarbu
- et
- Laurendi
Dans deux semaines, on a le pdf du compagnon???? o/ o/ :joiexctatique:
- Gino31