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En attendant l'article de FX de tout à l'heure (teasing, teasing), retrouvez une liste de tous les domaines de prêtres pour Savage Greyhawk (et Savage D&D du coup) :
Bonjour bonjour, j'aurai aimé savoir s'il existait une adaptation de la trilogie "Empire", une BD sympatoch dont l'univers me plait beaucoup. on s'y retrouve sous le premier Empire avec un Napoleon qui au lieu de rentrer en France apres la campagne d'Egypte, serait resté et aurait conquis le moyen orient jusqu'a l'Inde. Ceci dans une ambiance Steampunk avec un chouia de magie. Par bien des cotés ca doit ressembler a Deadland, mais a tout hasard je demande :p
Bonjour bonjour, j'aurai aimé savoir s'il existait une adaptation de la trilogie "Empire", une BD sympatoch dont l'univers me plait beaucoup. on s'y retrouve sous le premier Empire avec un Napoleon qui au lieu de rentrer en France apres la campagne d'Egypte, serait resté et aurait conquis le moyen orient jusqu'a l'Inde. Ceci dans une ambiance Steampunk avec un chouia de magie. Par bien des cotés ca doit ressembler a Deadland, mais a tout hasard je demande :p
Barbuk
Alors je ne connais pas la BD et je ne pense pas qu'il y ait d'adaptation, mais à mon avis ça doit pouvoir se jouer avec les règles de base. Pour aller plus loin dans le steampunk/magie, il y a le setting RunePunk (en anglais par contre).
Et pendant ce temps, FX continue à nous proposer des extraits de son One-Piece, avec aujourd'hui, de nouveaux Atouts :
Merci pour la réponse, je m'en doutais un peu, c'etait a tout hasard. Je pense pouvoir largement faire avec le moteur SaWo il colle bien pour ca
Merci pour la réponse, je m'en doutais un peu, c'etait a tout hasard. Je pense pouvoir largement faire avec le moteur SaWo il colle bien pour ca
Sinon j'ai vu qu'il y avait des régles expérimentales pour faire de la magie type "ars magica", quelqu'un les a-t-il testée, je suis très curieux de savoir si ca peu marcher ou pas
Barbuk
Elles sont de moi en fait. Elles ont été testé lors de la réflexion qu'on avait eue sur le sujet, et ça semblait tenir la route. Par contre elles n'ont jamais été testées en situation de jeu. Ars Magica est trop particulier pour être adapté à SaWo (règles de labo en particulier), et ce type de magie est un peu trop lourd pour du SaWo. Du coup c'était plus un exercice de style à la base.
Cependant, si quelqu'un souhaite s'y risquer, je serais tout à fait ravi d'avoir des retours
ca me gratte pas mal oui de faire tester ca a mes ptits cobayes mais bon pas de suite je les tortures deja assez avec les regles savage les pauvres.
On essaye de faire au mieux pour donner envie de découvrir ce système, et en France c'est assez délicat (un rapport obscur avec les jeux génériques j'ai l'impression).
C'est parti pour l'épisode 5 (et le 6 d'ici peu) : http://savage.torgan.net/le-r%C3%A9seau-divin-%E2%80%94-%C3%A9pisode-5
et je continue sur du One Piece : http://savage.torgan.net/one-piece-les-cadres-de-campagne
Et on continue sur le Réseau Divin également avec une deuxième plongée et l'épisode 6 :
Pour ma part et si j'arrive a finir les règles de SaWo à temps, je vais essayer de faire découvrir le produit pendant la Japan Expo/Comic Con 2013.
Par contre, je voudrais faire jouer cela dans l'univers de StarWars, car, j'en ai un peu marre actuellement de faire que du médiéval fantastique, mais à ma grande surprise, je n'ai trouvé qu'une seule adaptation pour StarWars en français qui semble être intéressante ...
Cela m'étonne d'ailleurs qu'il n'y ai pas grand chose de plus sur cet univers ... surtout en francais
Si vous avez des tips ou autres choses qui pourraient me donner un coup de pouce tel qu'une feuille de perso adaptée ou d'autre goodies la dessus je suis preneur
S.
Je les ai fais évolué dans un temps contemporain de Deadland, sur le "Trans-Saharien" reliant Marrakech à Constantinople avant de poursuivre dans le désert Libyen. Terminant sur un nuage de "criquet" qui a dévoré tout ce et tous ceux qui trainaient hors des tentes, ils ont fini à point
Merci donc pour la découverte de ce jeux, on a pas fini d'en profiter
Hello,
Pour ma part et si j'arrive a finir les règles de SaWo à temps, je vais essayer de faire découvrir le produit pendant la Japan Expo/Comic Con 2013.
Par contre, je voudrais faire jouer cela dans l'univers de StarWars, car, j'en ai un peu marre actuellement de faire que du médiéval fantastique, mais à ma grande surprise, je n'ai trouvé qu'une seule adaptation pour StarWars en français qui semble être intéressante ...
Cela m'étonne d'ailleurs qu'il n'y ai pas grand chose de plus sur cet univers ... surtout en francais
Si vous avez des tips ou autres choses qui pourraient me donner un coup de pouce tel qu'une feuille de perso adaptée ou d'autre goodies la dessus je suis preneur
Sasmira
A vrai dire, je pense qu'il faut être plutôt heureux qu'il y ait une adaptation Star Wars. Savage Worlds en français n'est malheureusement pas aussi dynamique qu'aux US. Et malheureusement, je n'ai rien de plus à proposer que l'adaptation de Wild.
Et donc sinon, comme promis, voici la page manquante sur les halfelins :
Et voici des règles d'herboristerie proposées par Fenris :
le guerrier lourd. Je ne sais pas trop si vous verez un quelconque intérêt à ce genre d'article décrivant une progression jusqu'à 100xp d'un archétype présenté dans le livre de base, aussi n'hésitez pas à me faire part de vos remarques ou autres tentatives d'amélioration.
Une tentative d'article sur un des archétypes du livre de règles :