[CTHULHU ORIGINES] La gamme en Préco Bundle ! 14/10/2024
Nous sommes très heureux de vous annoncer (ENFIN !!!) le lancement des Précos Bundle (version numérique offerte mise à dispo immédiatement) pour les produits de la gamme qui revient de loin Cthulhu Origines, motorisée en Chroniques Oubliées !
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Les livres de base de Cthulhu Origines : Livre de l'Archiviste (pour le MJ) et Livre du témoin (pour les PJ) + versions PDF offertes
Livre de l'Archiviste
“Pleasure to me is wonder—the unexplored, the unexpected, the thing that is hidden and the changeless thing that lurks behind superficial mutability.”
« Pour moi, le plaisir réside dans l’émerveillement – l’inexploré, l’inattendu, la chose cachée et la chose immuable qui se cache derrière la muabilité superficielle.! »
H.P. Lovecraft
L’inexploré, l’inattendu, les secrets cachés… voilà ce qu’il vous attend en ouvrant ce livre, car vous vous apprêtez à devenir l’Archiviste.
Avec Cthulhu Origines, plongez dans l’univers même du Maître de Providence pour en revenir jusqu’aux origines.
Dérivé de Chroniques Oubliées Contemporain, le système de Cthulhu Origines propose entre autres une nouvelle façon de gérer les séquelles physiques et psychologiques grâce à des échelles de santé et de conscience. Conçu pour être intuitif et facile à prendre en main, le principe des voies a été étendu pour faciliter la gestion des interactions entre capacités, de la profession de votre Témoin jusqu’aux livres impies qu’il sera amené à consulter, en passant par les organisations secrètes qu’il souhaitera peut-être intégrer.
Le Livre de l’Archiviste contient également une cosmogonie du folklore des collines, ainsi qu’une partie consacrée aux États-Unis, et à la Nouvelle-Angleterre en particulier, dévoilant les mystères indicibles qui se tapissent dans ces lieux.
Enfin, ce livre contient un scénario qui confrontera vos joueurs aux mystères et horreurs de l’univers de Lovecraft.
Pour jouer à Cthulhu Origines, vous aurez besoin, en plus du présent ouvrage, du Livre du Témoin et d’un set de dés polyédriques : d4, d6, d8, d10, d12 et d20.
Ce livre contient :
- 14 voies de magie mondaine
- les règles de création de créatures, d'artefacts, de sortilèges et rituels, et de sources du "folklore"
- 37 profils d'opposition (créatures lovecraftiennes et opposition "terrestre" - animaux, humains)
- un scénario "Une soirée tempêtueuse"
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Livre du Témoin
« If I am mad, it is mercy! May the gods pity the man who in his callousness can remain sane to the hideous end! »
« Si je suis fou, c’est par chance ! Que les dieux aient pitié de l’homme qui, dans son insensibilité, peut rester sain d’esprit jusqu’à l’abominable fin ! »
H.P. Lovecraft, The Temple
Et vous ? Parviendrez-vous à rester sain d’esprit, ou bien prendrez-vous de gré ou de force pleinement conscience de la réalité du folklore des collines ?
Avec Cthulhu Origines, plongez dans l’univers même du Maître de Providence pour en revenir jusqu’aux origines.
Le Livre du Témoin, après une aventure solo prête à jouer, vous offre de créer un personnage destiné à être témoin de vérités indicibles, lui ouvrant peu à peu les portes d’une conscience dont il vaut parfois mieux se tenir éloigné. Mais l’horreur ne se cache pas uniquement dans l’inconnu, et se terre même parfois juste sous nos yeux, dans sa forme la plus humaine qui soit…
Dérivé de Chroniques Oubliées Contemporain, le système de Cthulhu Origines propose entre autres une nouvelle façon de gérer les séquelles physiques et psychologiques grâce à des échelles de santé et de conscience. Conçu pour être intuitif et facile à prendre en main, le principe des voies a été étendu pour faciliter la gestion des interactions entre capacités, de la profession de votre Témoin jusqu’aux livres impies qu’il sera amené à consulter, en passant par les organisations secrètes qu’il souhaitera peut-être intégrer.
Ce livre contient également un système permettant de gérer les combats et les courses poursuites, mais également les interactions sociales et les enquêtes. Une partie consacrée aux États-Unis, et à la Nouvelle-Angleterre en particulier, durant les années 20, vous plongera quant à elle dans les années folles et leur ambiance si particulière, avant de vous proposer un tour d’horizon du reste du monde à cette même époque.
Vous découvrirez également dix personnages prétirés hauts en couleur aux profils variés vous offrant la possibilité de vous confronter au plus vite aux mystères et horreurs de l’univers de Lovecraft.
Pour jouer à Cthulhu Origines, vous aurez besoin d’un set de dés polyédriques : d4, d6, d8, d10, d12 et d20.
Ce livre contient :
- les règles de création de personnages
- les règles de base du système de jeu, des combats et des courses-poursuites
- 18 voies de base
- 10 personnages prétirés
- une feuille de personnage vierge
- un scénario "dont vous êtes le héros" pour découvrir les bases du système
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Cthulhu Origines : écran de l'Archiviste + livret + version PDF offerte
Parfait complément au Livre du Témoin et au Livre de l’Archiviste, l’Écran de l’Archiviste regroupe tous les points de règles essentiels pour vous faciliter la gestion de vos parties à table : bases du système, règles de combat et de poursuite, gestion de l’équilibre mental, équipement et bien plus encore !
“The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown.”
« L'émotion la plus ancienne et la plus forte de l'humanité est la peur, et la peur la plus ancienne et la plus forte est la peur de l'inconnu. »
H.P. Lovecraft – Supernatural Horror in Literature
Parfait complément au Livre du Témoin et au Livre de l’Archiviste, l’Écran de l’Archiviste regroupe tous les points de règles essentiels pour vous faciliter la gestion de vos parties à table : bases du système, règles de combat et de poursuite, gestion de l’équilibre mental, équipement et bien plus encore !
Ce pack inclut un livret de 24 pages contenant le scénario Dernière errances : Traque à New Harbour écrit par Benjamin Ott, dans lequel les Témoins devront se rendre à New Harbour, où il leur faudra agir au plus vite pour déjouer les plans macabres d’un homme aussi déterminé que méthodique, bien décidé à rendre justice lui-même…
Pour jouer à Cthulhu Origines, vous aurez besoin, en plus du présent supplément, du Livre du Témoin, du Livre de l’Archiviste et d’un set de dés polyédriques : d4, d6, d8, d10, d12 et d20.
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Cthulhu Origines : Contes extravagants des collines et d'ailleurs (recueil de scénarios) + version PDF offerte
6 scénarios pour Cthulhu Origines !
« But the true epicure in the terrible, to whom a new thrill of unutterable ghastliness is the chief end and justification of existence, esteems most of all the ancient, lonely farmhouses of backwoods New England; for there the dark elements of strength, solitude, grotesqueness, and ignorance combine to form the perfection of the hideous. »
« Mais le véritable épicurien de l’effroyable, pour qui un nouveau frisson d’indicible horreur est le principal but et la justification même de l’existence, estime plus que tout les anciennes fermes isolées au fin fond de la Nouvelle-Angleterre, car c’est là que les sombres éléments de la force, de la solitude, du grotesque et de l’ignorance se combinent pour former la perfection de l’ignoble. »
H.P. Lovecraft, The Picture in the House
Les Contes extravagants des collines et d’ailleurs vous plongent au cœur des mystères du folklore des collines et d’ailleurs, ces mythes et légendes qui hantent encore les forêts et régions reculées de la Nouvelle-Angleterre, si chère à H.P. Lovecraft.
Au fil de six scénarios, vous arpenterez les terres de Lovecraft à la rencontre de ses secrets les plus effroyables…
- Le Mal à la racine, de Sylvain Forge, vous emmènera à Woodly, petit village proche de Dunwich où il ferait bon vivre si l’endroit n’était pas l’épicentre d’une invasion un peu particulière venue de par-delà le vide sidéral…
- Le Journal intime, de Nathalie Zema, vous mettra face à la pire horreur qui soit, celle qui se dissimule derrière la nature humaine et qui, dans les forêts profondes de Nouvelle-Angleterre, est même parfois capable de réveiller des forces bien pires encore…
- La Moisson de chair, d’Alexis Flamand, vous fera découvrir les dérives parfois abjectes de la science, celles qui vous font vous prendre pour dieu… et renoncer à votre humanité au profit d’une gloire illusoire…
- À la mémoire de Dwight Goffman, de Christophe Rosati, ramènera les Témoins face à leurs actes – pas si innocents que cela – d’enfance, et les forcera à faire des choix qui pourraient aller à l'encontre de leur nature même… Mais le bien de tous mérite parfois de se résoudre à faire des sacrifices, aussi cruels qu’ils puissent sembler être…
- Nappleton, le rêve de Davon, de Willy Dupont, vous transportera dans la petite ville de Nappleton dont le créateur, un poète et grand rêveur, influença la réalité jusqu’à créer le Pays d’Adov, au-delà de la frontière des Contrées du rêve, où tout devient possible ou presque… car du rêve au cauchemar, il n’y a souvent qu’un pas…
- Enfin, The Cultist, de Benjamin Ott, vous invitera sur le tournage d’un des derniers films muets de ce début du XXe siècle, jusqu’à sa projection en avant-première à New York ! Dans cette ambiance burlesque, les Témoins devront parvenir à déceler le vrai du faux avant que les secrets impies dissimulés derrière ce projet auquel personne ne croit ne parviennent à devenir réalité.
Pour jouer à Cthulhu Origines, vous aurez besoin du Livre du Témoin, du Livre de l’Archiviste, et d’un set de dés polyédriques : d4, d6, d8, d10, d12 et d20.
Commentaires 11
le 16/10/2024 à 13h29
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