[PRECOMMANDE PARTICIPATIVE] Anarchy pour Shadowrun - lancement le 26.11 12/11/2018
Du 26 novembre au 7 décembre, aidez-nous à placer le Sixième Monde sous le signe de l'Anarchie !
La précommande participative du supplément de règles alternatives Anarchy pour Shadowrun sera lancée le 26 novembre prochain via la plateforme Game On Tabletop.
Comme nous vous l'avions annoncé il y a peu, il s'agit d'assurer le financement du projet de traduction et d'enrichissement de ce décoiffant livre de règles alternatives pour Shadowrun, un jeu dont la version classique a la réputation de proposer des règles touffues et un setting exigeant : Anarchy offre une porte d'entrée (ou de retour !) idéale dans le formidable monde de Shadowrun avec un système allégé si les règles complexes et les univers très détaillés vous semblent dissuasifs. L'ensemble reste entièrement compatible avec tous les autres produits Shadowrun.
Dans l'esprit de Black Book Editions et des passionnés qui assurent le suivi de la gamme, nous comptons vous proposer du contenu exclusif à cette version française, qui viendra enrichir le background de la France de la fin des années 2070... si le succès est au rendez-vous et que les paliers nécessaires sont franchis. Mais saurez-vous deviner ce que nous mijotons ?
Ce n'est là que l'un des points forts de cette VF en préparation, qui comporte bien d'autres changements intéressants, à la fois par rapport aux règles classiques - que vous jouiez en cinquième édition ou dans une version antérieure - et au supplément VO. Plus d'infos à ce sujet d'ici le lancement sur www.gameontabletop.com le 26 novembre !
L'objectif d'Anarchy ? En deux mots, offrir une expérience de jeu accessible et rapide en unifiant derrière des principes simplifiés (mais pas simplistes !) les différents pans de règles, et en insistant davantage sur le rythme et la progression de l'intrigue que sur le simulationnisme.
Dans l'esprit de ce supplément, nous vous proposons une précommande participative fast & furious limitée à 10 jours.
Nous comptons sur vous pour la faire connaître !
L'univers de Shadowrun - le Sixième Monde - est l'avenir du nôtre, un futur proche cyberpunk high-tech et low-life où la violence des gangs surarmés n'a d'égale que celle de la loi du marché imposée par le néo-féodalisme de mégacorporations plus puissantes que les Etats-nations. Mais dans cette chronologie alternative, elfes, nains, orcs, trolls et dragons sont de retour après des millénaires d'absence : les créatures de contes et légendes rôdent dans les rues sordides des métroplexes, plongées dans les mêmes abîmes psychotropes et esclaves des mêmes réseaux informatiques que le reste de l'humanité biberonnée à la Matrice. Dans ce monde aussi merveilleux que désespéré, vous êtes des shadowrunners, des opérateurs freelance, anti-héros d'un jour, qui font le sale boulot des mégacorpos en s'efforçant de survivre dans les Ombres, les fissures du système.
Monument du JDR cyberpunk-fantasy qui fêtera l'an prochain son 30e anniversaire, Shadowrun, qui a connu 5 éditions successives, propose un univers unique d'une richesse inégalée et réussit la prouesse d'offrir un monde à la fois fantastique et crédible : si vous en retiriez les éléments issus des canons de la fantasy, vous garderiez tout de même le setting cyberpunk le plus élaboré et le plus complet qui existe.
Vous ne savez pas trop par quel bout attaquer ce jeu très dense ? Anarchy est l'occasion idéale pour vous y mettre - ou pour convaincre vos joueurs adeptes de jeux plus "légers" de se laisser tenter !
Commentaires 24
le 13/11/2018 à 09h20
Du coup j'avais laisser tomber Shadowrun y'a un moment à cause de la complexité des règles qui saoulaient mes joueurs...
Je vais jetter un oeil à la PP alors ...
le 13/11/2018 à 09h08
le 13/11/2018 à 09h07
le 13/11/2018 à 08h57
le 13/11/2018 à 08h44
Le livre de base n'est pas nécessaire?
le 13/11/2018 à 08h43
Le background est effectivement entièrement compatible. Il s'agit par contre d'un nouveau système de règles qui, bien qu'ayant une parenté avec les règles SR5, est différent.
Les règles et les catalogues ne sont donc pas compatibles, mais, vu les simplifications apportées par Anarchy, n'ont en fait pas de raison d'être mis à part pour l'ambiance et l'immersion. Par exemple, quelqu'un qui souhaiterais jouer un spécialiste des armes à feu pourrait tout à fait trouver son plaisir à utiliser Run & Gun pour réutiliser les noms d'armes et étoffer son personnage. Par contre la partie règle chiffrées ne sera d'aucune utilité.
Enfin les scénarios seront globalement compatibles, la plupart des PNJ classiques seront inclus dans le livre Anarchy et un guide de conversion existera pour les autres.
le 13/11/2018 à 06h52
Question: quand vous dite que c'est entièrement compatible avec les suppléments déja sorties, vous parlez du background je suppose , Pas des règles ? Si ? Par exemple les catalogues de matos ou de sorts, sont directement compatibles ?
Merci,
le 12/11/2018 à 23h57
le 12/11/2018 à 22h10
le 12/11/2018 à 22h10
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