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[SORTIES] Rôle'n Play : Livre du joueur avancé, campagnes Plaies ouvertes T3 et Enfant-nuit | Ptolus (5E) : livre de base & écran 20/09/2024

Ce vendredi 20/09, sortie dans toutes les bonnes boutiques du Livre du joueur avancé pour la gamme 5E Rôle'n Play - les deux prochains ouvrages de la gamme suivront chacun à une semaine d'intervalle, respectivement le vendredi 27/09 pour Les Plaies ouvertes T3 et le vendredi 04/10 pour la campagne L'Enfant-nuit.

Le Livre de base Ptolus et l'écran Ptolus sortiront eux aussi le vendredi 27/09.

Vous avez jusqu'au jeudi veille de la sortie à 16h00 pour profiter de la version numérique offerte grâce au Préco Bundle. À partir de 16h00 le jeudi veille de la sortie, version papier et version numérique seront proposées séparément !

Rôle'n Play

Pour plus d'infos sur la gamme, rendez-vous sur la page de présentation de la gamme Rôle'n Play !

Livre du joueur avancé

Embarquez dans un monde épique où vous affronterez de terribles créatures, depuis des géants sans pitié jusqu’à d’anciens et terribles dragons, et qui sait, peut-être même des dieux ! De héros, devenez des légendes, et découvrez les secrets les plus sombres du monde en passant par-delà le voile du plan matériel, jusqu’aux autres plans mystiques qui entourent les terres mortelles.

Le Livre du joueur avancé contient tout ce dont vous aurez besoin pour jouer votre personnage du niveau 9 au niveau 20, et plus encore.

Véritable complément du Livre du joueur, le livre de base de cette gamme, le Livre du joueur avancé vous propose aussi tout le matériel nécessaire à la création de nouveaux personnages originaux.

Il prolonge l’expérience du Livre du joueur et la complète, faisant des deux livres un seul et massif manuel de jeu promettant des heures de jeu et de multiples concepts de personnage.

Prêts à mener votre aventure au-delà de votre imagination ?

Dans ce livre, vous trouverez :

  • De nouvelles options de création et d’évolution de personnage ;
  • Douze nouvelles origines afin d’étendre les possibilités ;
  • Les niveaux 9 à 20 de chaque classe, ainsi que sept nouvelles spécialisations pour chacune d’entre elles, pour un total de 84 nouvelles spécialisations en tout ;
  • 57 nouveaux dons d’origines, permettant de renforcer les capacités issues des origines de ce livre et de celles du Livre du joueur ;
  • Les règles de multiclassage ;
  • Et enfin tous les sorts de niveau 5 à 9.

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Campagne Les Plaies ouvertes - T3 : La Plaie des mondes

Après avoir vaincu Chrysée et mis en déroute la Horde blanche par-delà la frontière sud des Terres Perdues, les PJ se retrouvent nommés à la tête d’une nouvelle colonie impériale en remerciement de leurs services. Bientôt rejoints par un bataillon de la légion impériale, ils ne tardent pas à comprendre que la gestion de ce nouveau fief n’est pas le pire de leurs soucis à venir.

Les Plaies ouvertes est la première campagne officielle de Rôle’n Play, le jeu de rôle.

Initialement publiée sous forme de gazettes en parallèle à l’émission du même nom, elle fait l’objet de trois tomes regroupant chacun quatre scénarios.

Ce troisième et dernier volume regroupe les scénarios des gazettes #9 à 12 retravaillés, voire augmentés.

L’aventure est prévue pour des personnages de niveau 8. Elle peut être jouée avec des PJ créés pour l’occasion ou avec les cinq personnages prétirés fournis dans l’ouvrage.

Si La Plaie des mondes constitue une suite directe aux Chemins de la vengeance, il est également prévu de pouvoir jouer les aventures qu’il contient de façon indépendante.

Vous trouverez dans cet ouvrage :

  • Une introduction présentant le contexte de la campagne ;
  • Quatre scénarios menant les personnages du niveau 8 au niveau 11 ;
  • La présentation du culte d’Aliana et des Jeunes dieux ;
  • La description de Thanathos, le monde-miroir des morts ;
  • Un nouvel historique de personnages ;
  • Des objets magiques ;
  • Cinq personnages prétirés de niveau 8 prêts à jouer.

Pour jouer le dernier volet de la campagne des Plaies ouvertes, vous n’aurez besoin que du Livre du joueur, le jeu de rôle en plus du présent ouvrage.

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Campagne L'Enfant-nuit

Le seigneur Caddwal de Sognes ayant failli à son devoir en refusant la mise à disposition de forces militaires, les héros ont reçu l’ordre de leur souverain de se rendre à Cisère le sommer de respecter son engagement. Une fois sur place, les habitants terrorisés les implorent rapidement de les aider à élucider les phénomènes étranges qui semblent se multiplier depuis des mois. Mais les rumeurs et superstitions de campagne dissimulent en réalité une terrible vérité d’autant plus insidieuse que les dirigeants du fief n’y sont pas aussi étrangers qu’ils tentent de le paraître.L’Enfant-nuit est une campagne pour Rôle’n Play, le jeu de rôle prévue idéalement pour des joueurs de niveau 5.

Placée dans un cadre de jeu médiéval fantastique générique, son intrigue s’intégrera facilement à vos parties et à l’univers que vous avez choisi, Pangée, Alarian, ou tout autre cadre commercialisé ou de votre création.

Vous trouverez dans cet ouvrage :

  • Une introduction présentant le contexte de la campagne ;
  • Une présentation du fief de Cisère et de nouvelles créatures planaires mystérieuses, les avaleurs ;
  • Quatre scénarios prévus pour des personnages de niveau 5 ou 6 ;
  • Une quête annexe en « fil rouge », ajoutant des heures de jeu et des défis supplémentaires pour les plus aventureux.

Pour jouer la campagne de L’Enfant-nuit, vous aurez besoin du Livre du joueur, du Livre de la meneuse et du Compendium de PNJ (vendu avec l'écran) de Rôle’n Play, le jeu de rôle.

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Ptolus (5E)

Pour plus d'infos sur la gamme, rendez-vous sur la page de présentation de la gamme Ptolus !

Ptolus, la Cité du pic

Découvrez Ptolus, une ville fantastique et tentaculaire à l'histoire riche, plongez-vous dans son atmosphère caractéristique. Aventurez-vous dans les

UN CADRE DE CAMPAGNE EXCEPTIONNEL

Bienvenue à Ptolus, ville de mystères, de secrets et d'intrigues, surplombée par une immense proéminence rocheuse, énigmatique vestige d'un mal antique, qui s'élance à l'assaut des cieux. Ce Pic repose sur un réseau tentaculaire de souterrains qui attire des aventuriers venus des quatre coins de l'empire.

UN MONDE IMMERSIF

Ptolus n'est pas seulement une grande ville ; elle est vivante. Vous pouvez y habiter et vous imprégner de son ambiance. Il s'agit d'un cadre fantastique, qui vous propose page après page des idées et des visions impressionnantes. C'est un univers dynamique. Chaque jour, des choses se préparent et de nouvelles découvertes sont révélées. Cela dit, l'histoire de Ptolus n'est pas terminée et c'est à vous d'en faire votre histoire.

UN PRODUIT INCROYABLE

Le livre que vous tenez entre vos mains ne se limite pas à ses pages. Il s’accompagne d'une pochette contenant une carte de la ville et des dizaines d'accessoires. La mise en page a été pensée pour être claire et simple à utiliser pour le meneur de jeu en lui proposant de nombreux indices et des références croisées, ainsi que des tables et des informations synthétisées.

670 pages couleur, couverture rigide, embossage sur les pavés, format US Letter. Contient une pochette de jeu de 44 pages (couleur en recto-verso, N&B en recto) et un poster de la carte de Ptolus en 848 x 550mm.

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Ptolus, écran de jeu + scénario

Cet écran du MJ en quatre panneaux met à disposition du MJ de nombreuses informations essentielles sur Ptolus sous forme condensée, pour que le MJ trouve facilement la page des lieux, organisations et PNJ dont il a besoin.

Il s’accompagne d’un scenario pour personnages de niveau 5.

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